

Zeri kontra Mel Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Przy 21 bazowym pancerzu i zasięgu ataku 550 Mel gra jak mag umieszczony na miejscu ADC, podczas gdy Zeri’s wymieniony profil fizyczny jest zamieniany na obrażenia od magii w jej atakach przez Living Battery. Mel’s 21 pancerza i 30 odporności na magię nie pokrywają dobrze tego podziału. Patch 16.13.1 daje Zeri 56,2% win rate w 333 grach.
- Siedmiorundowa salwa Burst Fire trafia pierwszego wroga, którego napotka, i nadal liczy się jako atak, więc efekty oparte na atakach działają z pełnego zasięgu, bez czasu wyprzedzenia, którego można uniknąć.
- Rebuttal odsyła pociski i blokuje obrażenia przez cały swój czas trwania, dlatego śledzenie jego długości jest ważniejsze niż same surowe wartości obrażeń.
- Obie postacie zaczynają z bazową prędkością ruchu 330, a różnica pojawia się dopiero wtedy, gdy Lightning Crash zaczyna nakładać prędkość ruchu.
- Na poziomie 18 Zeri’s zdrowie prowadzi 2 470 do 2 313, mimo że Mel zaczyna grę wyżej — 630 do 600.
Zagrożeniem jest Solar Snare, po którym następuje Radiant Volley: kula unieruchamia to, co stoi w jej centrum, a otaczający obszar spowalnia i zadaje obrażenia w czasie. Unieruchomiona Zeri traci mobilność, na której opiera się jej zestaw umiejętności. Golden Eclipse trafia oznaczonych wrogów z dowolnej odległości, więc wycofanie się przy niskim zdrowiu nie jest automatycznie bezpieczne. Większość graczy musi zachować Spark Surge na unieruchomienie, zamiast wydawać go na dogonienie przeciwnika.
FAQ
Tak — Zeri ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zeri wygrywa 56,2% zarejestrowanych gier.
56,2% z perspektywy Zeri, zmierzone na patchu 16.13.1.
333 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zeri build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zeri stronie buildu.