Zeri
Mel
VS

Zeri kontra Mel Counter Pick

ADC 56,2% Win Rate (Zeri) 333 gry Patch 16.13.1 Łatwe dla Zeri

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Zeri
Przeciwnik
Mel
Rola
ADC
Typ
Zeri jest faworyzowany
Winrate
56,2% dla Zeri
Wielkość próby
333 gry rankingowe
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Przy 21 bazowym pancerzu i zasięgu ataku 550 Mel gra jak mag umieszczony na miejscu ADC, podczas gdy Zeri’s wymieniony profil fizyczny jest zamieniany na obrażenia od magii w jej atakach przez Living Battery. Mel’s 21 pancerza i 30 odporności na magię nie pokrywają dobrze tego podziału. Patch 16.13.1 daje Zeri 56,2% win rate w 333 grach.

  • Siedmiorundowa salwa Burst Fire trafia pierwszego wroga, którego napotka, i nadal liczy się jako atak, więc efekty oparte na atakach działają z pełnego zasięgu, bez czasu wyprzedzenia, którego można uniknąć.
  • Rebuttal odsyła pociski i blokuje obrażenia przez cały swój czas trwania, dlatego śledzenie jego długości jest ważniejsze niż same surowe wartości obrażeń.
  • Obie postacie zaczynają z bazową prędkością ruchu 330, a różnica pojawia się dopiero wtedy, gdy Lightning Crash zaczyna nakładać prędkość ruchu.
  • Na poziomie 18 Zeri’s zdrowie prowadzi 2 470 do 2 313, mimo że Mel zaczyna grę wyżej — 630 do 600.

Zagrożeniem jest Solar Snare, po którym następuje Radiant Volley: kula unieruchamia to, co stoi w jej centrum, a otaczający obszar spowalnia i zadaje obrażenia w czasie. Unieruchomiona Zeri traci mobilność, na której opiera się jej zestaw umiejętności. Golden Eclipse trafia oznaczonych wrogów z dowolnej odległości, więc wycofanie się przy niskim zdrowiu nie jest automatycznie bezpieczne. Większość graczy musi zachować Spark Surge na unieruchomienie, zamiast wydawać go na dogonienie przeciwnika.

FAQ

Tak — Zeri ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zeri wygrywa 56,2% zarejestrowanych gier.

PL — Polski