

Zac kontra Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Zac wygrywa to starcie bez większych problemów: 60.3% z 727 zarejestrowanych gier na patchu 16.13.1, ocena: Easy. Kluczowy czynnik to to, jak dobrze radzi sobie z przeciwnikiem walczącym z bliska. Locke kończy starcia Ashen Pursuit, które teleportuje go, a następnie doskakuje do kolejnego celu, i kontynuuje Purgatory, zdolnym do egzekucji championów, którzy już są ranni. Obie umiejętności zależą od Zac bycie przy niskim zdrowiu, a jednak bardzo niewiele w Zac zestaw umiejętności pcha go w tym kierunku.
- Zdrowie: 685 na 1. poziomie i 2 538 na 18. poziomie, w porównaniu z Locke 655 i 2 508. Bloby Cell Division dodają kolejne odzyskiwanie bez zajmowania slotu na przedmiot.
- Zasób: Zac działa na zdrowiu zamiast many, więc przedłużona walka nigdy nie zostawia go bez zaklęć. Soul Ignition rani Locke i karmi Zac szybkość ataku i prędkość ruchu w zamian.
- Obrony: Locke zadaje obrażenia fizyczne, które 33 pancerza skalujące się do 112,9 dobrze tłumi. Zac własny pułap pancerza 103,4 to niższa z dwóch wartości, więc to nie on zostaje w tyle na tym froncie.
Plan gry wynika z tego. Unstable Matter opiera się na procencie maksymalnego zdrowia, więc Locke zakupy odporności niewiele ją redukują. Stretching Strikes, które przyciąga drugiego wroga w zasięg, utrzymuje oba cele w eksplozji. Silver Stake zasługuje na szacunek jako prawdziwa kontra, ponieważ jej obrażenia magiczne przy trafieniu rosną wraz z brakującym zdrowiem celu. Zac ocena trudności 8, wobec Locke 5, jest prawdziwym kosztem tego win rate i zakłada, że potrafisz trafiać czystymi kątami slingshota, zamiast polegać na łaskawych.
FAQ
Tak — Zac ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zac wygrywa 60,3% zarejestrowanych gier.
60,3% z perspektywy Zaca, zmierzone na patchu 16.13.1.
727 gier ranked na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zac build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zac stronie buildu.