Vayne
Heimerdingera
VS

Vayne kontra Heimerdinger Counter Pick

Top 40,3% współczynnika zwycięstw (Vayne) 139 gier Patch 16.13.1 Hard dla Vayne

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Vayne
Przeciwnik
Heimerdinger
Rola
Top
Typ
Heimerdinger i w Vayne
Winrate
40,3% dla Vayne
Wielkość próby
139 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Oba strzelają z odległości 550 jednostek, więc zwykła przewaga strzelców znika, a o wyniku walki decyduje przestrzeń między nimi. Heimerdinger kontroluje tę przestrzeń, wygrywając 40,3% pojedynków w próbie 139 gier na patchu 16.13.1.

Wieżyczka ewolucyjna H-28 G napędza tę przewagę: szybko strzelające działo i wtórny promień, który przechodzi przez cele i utrzymuje obszar pod kontrolą. Silver Bolts tracą ładunki za każdym razem, gdy cel się zmieni, a Tumble używa czasu odnowienia, by przesunąć się wokół budynku, który stoi w miejscu. Dołóż Granat burzy elektronowej CH-2, który ogłusza przy bezpośrednim trafieniu, Mikrorakiety Hextech zbliżające się z daleka oraz ULEPSZENIE!!!, który sprawia, że kolejny cios, jaki otrzyma, jest znacznie trudniejszy do zniesienia.

Liczby to potwierdzają. Heimerdinger zaczyna z 558 zdrowia na poziomie 1 i osiąga 2343 na poziomie 18, w porównaniu z Vayne550 i 2301. Porusza się z prędkością 340 wobec jej 330, oraz Hextech Affinity dodaje dodatkową szybkość w pobliżu sojuszniczych wież i jego własnych wieżyczek. Jego bazowe obrażenia od ataku wynoszące 56 wobec jej 60 niewiele znaczą, bo większość jego obrażeń nie pochodzi z autoataków. Obrażenia są magiczne, więc liczy się bazowa odporność na magię wynosząca 30, a nie pancerz, a obie postacie polegają na Manie, by utrzymać pozycję. Obie mają 8 w skali trudności. Praktyczne rozwiązanie to zbudować odporność na magię wcześnie, zamiast drugiego przedmiotu na szybkość ataku, i zachować Condemn dla wynalazcy, zamiast marnować go na wieżyczkę.

FAQ

Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Heimerdinger ma statystyczną przewagę. Vayne wygrywa 40,3% zarejestrowanych gier.

PL — Polski