Teemo
Locke’owi
VS

Teemo kontra Locke Counter Pick

Jungle 58,6% współczynnika zwycięstw (Teemo) 157 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Teemo

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Teemo
Przeciwnik
Locke
Rola
Jungle
Typ
Teemo jest faworyzowany
Winrate
58,6% dla Teemo
Wielkość próby
157 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

W 157 grach na patchu 16.13.1, Blinding Dart daje Teemo 58,6% win rate. Niemal wszystkie z Locke obrażenia pochodzą z jego ataków podstawowych. Silver Stake dodaje obrażenia magiczne przy trafieniu i skaluje się z brakującym zdrowiem celu. Ritual Nails oznacza wrogów, a jego ataki mogą detonować te oznaczenia. Soul Ignition zwiększa szybkość ataku i szybkość ruchu, ale wysysa jego własne zdrowie, a utrata wraca dopiero po wygaśnięciu wzmocnienia. Jeśli Teemo Blinding Dart trafia, gdy Soul Ignition jest aktywne, Locke ponosi koszt zdrowia i nic nie zyskuje w zamian.

Statystyki nie czynią tego starcia łatwym, ale sprawiają, że trudniej je ocenić. Locke jest bardziej wytrzymałym czempionem, z 655 HP i 32 pancerza rosnącymi do 2,508 i 103,4, w porównaniu z Teemo’s 615 i 24 rosnące do 2,383 i 100,5. Locke porusza się też z prędkością 340, podczas gdy Teemo porusza się z prędkością 330. Jego słabością jest zasięg: 125 jednostek przeciwko Teemo’s 500. Ashen Pursuit zamyka tę lukę jednym teleportem i dashem, więc Locke zwykle decyduje, kiedy zaczyna się walka, a potem grzęźnie, gdy blind trafi i Toxic Shot zadaje obrażenia przez cztery sekundy. Purgatory wciąż egzekutuje cele z niskim zdrowiem, więc rozmieszczenie grzybów ma większe znaczenie niż surowe obrażenia. Noxious Trap na wejściu Locke użyte może zamienić jego engage w spowolniony odwrót. Koszt wykonania to 5 dla Locke i 6 dla Teemo. Pełne szczegóły kitu są na Locke strona.

FAQ

Tak — Teemo ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Teemo wygrywa 58,6% zarejestrowanych gier.

PL — Polski