

Teemo kontra Volibear Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
W późnej fazie gry Volibear ma 123,4 pancerza i 2 418 HP, a jednak nic z tego nie pozwala mu dosięgnąć czempiona oddalonego o 350 jednostek. Teemo’s 60.0% w 467 grach na patchu 16.13.1 opiera się na tej luce i na jednej interakcji: Thundering Smash ogłusza pierwszego wroga Volibear trafienia, podczas gdy Blinding Dart jest po to, by jego ataki chybiały. The Relentless Storm ma ten sam problem, ponieważ jego kumulująca się prędkość ataku i ostateczne dodatkowe obrażenia magiczne zależą od trafiania.
Współczynnik zwycięstw nie pokazuje, jak szybko długa walka może się odwrócić. Frenzied Maul leczy Volibear za każdym razem, gdy zostanie ponownie nałożony na oznaczonego celu, więc obrażenia szczątkowe rzadko go wykańczają, a Sky Splitter daje mu tarczę, gdy stoi we własnym wybuchu. Jego ataki podstawowe zadają obrażenia fizyczne przy 65 obrażeniach od ataku, ale pasywa dodaje na wierzch obrażenia magiczne, więc budowanie pod jeden typ odporności to słaby zakup. Teemo odpowiedzi to 500 jednostek zasięgu ataku przeciwko Volibear 150, 24 podstawowego pancerza, którego nigdy nie należy testować bezpośrednio, oraz Noxious Traps rozstawionych wzdłuż tras, Volibear musi przekroczyć, gdy Thundering Smash się ładuje. Stormbringer wyłącza też wrogie wieże w pobliżu miejsca lądowania, co oznacza, że przegranej wymiany pod wieżą nie można uznać za bezpieczną. Wskaźnik trudności wynosi 3 dla Volibear i 6 dla Teemo, więc to prostszy zestaw ostatecznie przegrywa tę linię. Pełne tabele statystyk dla Volibear znajdziesz na jego stronie.
FAQ
Tak — Teemo ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Teemo wygrywa 60,0% zarejestrowanych gier.
60,0% z perspektywy Teemo, zmierzone na patchu 16.13.1.
467 gier rankingowych na poziomie Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny Teemo build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Teemo stronie buildu.