

Soraka kontra Anivia Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Anivia ma 10 na 10 w skali trudności, najwyższą ocenę, jaką daje gra, a jednak duża część tej krzywej nauki idzie w mechaniki, które leczący support może po prostu przeczekać. Soraka wygrywa to zestawienie 54,7% razy w 128 grach na patchu 16.13.1, mała próba, która wciąż pasuje do tego, jak oba kity grają przeciwko sobie.
- Rebirth zamienia Anivia w jajko, gdy spadnie na nią śmiertelne obrażenie, a potem przywraca ją z pełnym zdrowiem. Dzięki temu trudno ją dobić, ale nic nie daje jej do zadawanych obrażeń.
- Glacial Storm pozostaje w jednym miejscu, a Frostbite dodaje bonusowe obrażenia tylko celom już spowolnionym przez ten sztorm albo przez Flash Frost.
- Crystallize na krótki moment blokuje ruch. Pomaga odciąć ucieczkę, choć rzadko sam domyka zabójstwo.
Soraka’s kontrą jest Equinox, strefa, która ucisza każdego wroga w niej i unieruchamia każdego, kto wciąż w niej stoi, gdy zniknie, przerywając combo, które zależy od trafienia dwóch użyć. Wish leczy wszystkich sojuszniczych championów naraz, wymazując obrażenia, które się nagromadziły. Kompromisem jest to, że Astral Infusion czerpie z jej własnej puli zdrowia. Soraka startuje z 605 bazowego zdrowia wobec 550 i na 18 poziomie ma 117 pancerza wobec 88.7, a przewaga zasięgu 600 należy do maga przez cały czas. Starcall przywraca jej zdrowie za każdym razem, gdy trafi wrogiego championa, więc wymiany poke’ów maga przestają jej szkodzić.
FAQ
Tak — Soraka ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Soraka wygrywa 54,7% zarejestrowanych gier.
54,7% z perspektywy Soraki, zmierzone na patchu 16.13.1.
128 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Soraka build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Soraka stronie buildu.