Ikona Rammusa
Tank Mana

Rammus

Pancernik

Atak 4/10
Obrona 10/10
Magia 5/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
A Aktualny tier w Jungle · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Rammus

Rammus zamienia armor w broń. Jego pasywka, Spiked Shell, przelicza armor i magic resistance na bonusowe attack damage, a on zdobywa ocenę obrony 10, najwyższy wynik w skali. Każdy przedmiot defensywny, który kupi, sprawia też, że bije mocniej, więc główna idea jest prosta: kumuluj wytrzymałość, zadawaj więcej obrażeń i spraw, by atakujący tego żałowali.

Niewiele championów rozpoczyna walkę tak rozpoznawalnie. Powerball wysyła Rammus pędzi na wrogów, przyspieszając w trakcie, a jego kolizja zadaje obrażenia i spowalnia każdego, kogo trafi. Następnie Frenzying Taunt zmusza wrogiego championa do atakowania go wprost, a gdy Defensive Ball Curl jest aktywny, jego resistances mocno rosną, a obrażenia odbijają się na tych, którzy go uderzają. Przeciwko championom zależnym od auto-ataków, wytarantowany Rammus w zwiniętej postawie może zabić samego gracza, który na niego ruszył.

Zakończenie sekwencji Soaring Slam

Soaring Slam sprawia, że Rammus skok do wybranego obszaru, zadając magiczne obrażenia i spowalniając wrogów w nim złapanych. Jeśli rzuci go w trakcie Powerball, dodaje knockup blisko środka, więc może połączyć toczenie, slam i taunt w pełne combo lockdownu.

Na top lane, Rammus szczególnie dobrze kontruje drużyny zadające obrażenia fizyczne i sprawia marksmenom ciężki czas. Pasuje do graczy, którzy lubią bezpośrednie engage o dużym wpływie i nagrodę z wygrywania walk tylko dzięki byciu tym, którego wszyscy atakują.

Rammus Umiejętności

Ikona Kolczastego Pancerza
P

Spiked Shell

Rammus zyskuje dodatkowe Obrażenia od Ataku skalujące się z jego Pancerzem i Odpornością Magiczną.

Q

Powerball

Rammus przyspiesza w kuli w stronę wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele trafione uderzeniem.

Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 Koszt: 60 Zasięg: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus przyjmuje defensywną formację, znacznie zwiększając swój Pancerz i Odporność Magiczną oraz odbijając obrażenia wrogom, którzy go atakują.

Cooldown: 7 Koszt: 40 Zasięg: 300
E

Frenzying Taunt

Rammus prowokuje wrogiego mistrza lub potwora do lekkomyślnego ataku na niego.

Cooldown: 12 Koszt: 50 Zasięg: 325
R

Soaring Slam

Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli rzucone podczas Rammus jest w Powerball, Rammus podrzuca także wrogów w pobliżu środka.

Cooldown: 120/105/90 Koszt: 100

Rammus Statystyki

HP645
HP na poziom100
Mana310
Zasób na poziom33
Pancerz35
Odporność na magię32
Obrażenia od ataku65
Attack Speed0.7
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku125
Regeneracja HP8
Regeneracja zasobu7.85

Polecane Rammus Skórki

Rammus Buildy

Jungle 52.10% procent wygranych 1.43% procent wyboru 17,410 gry Patch 16.18.1
Aftershock Flash Smite
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Rammus Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate to wyniki Rammusa przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Rammus

Rammus FAQ

Rammus jest zwykle grany na Top.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski