Patch 26.21 osłabia Rammus i przebudowuje itemizację dla czempionów zasięgowych

Rammus cofa się, podczas gdy Sion oraz Nunu & Willump stają się silniejsi
Po Rammus niedawnego wzrostu popularności, Riot osłabił kilka jego najbardziej niezawodnych umiejętności. Sion oraz Nunu & Willump otrzymują wzmocnienia, ale przeciwnicy wciąż mogą celować w ich od dawna znane słabe punkty. Zmiany dotyczą także bohaterów w wielu innych rolach, między innymi Azir, Orianna oraz Ryze.

Te zmiany wchodzą w życie w standardowych grach na żywo, a nie na profesjonalnych World Championship. Worlds pozostaje na Patchu 26.20, więc rywalizujące drużyny nie będą musiały dostosowywać się do nowej wersji balansu w trakcie turnieju. W rezultacie, Worlds balans będzie się różnić od tego, co gracze widzą w kliencie na żywo.
Bastion Breaker traci na surowej sile, ale zachowuje dodatkowe obrażenia przeciwko celom
Bastion Breaker daje teraz 18 lethality, w dół z 22. Shaped Charge obrażenia spadają z 50 do 40 dla użytkowników walczących w zwarciu i z 25 do 20 dla użytkowników dystansowych, zanim zostanie zastosowane skalowanie lethality. Z drugiej strony, Sabotage znacznik nie wygasa już po 90 sekundach, więc zgromadzone dodatkowe obrażenia przeciwko celowi można wykorzystać później.
Riot podnosi także koszt Gluttonous Greaves z 1 000 do 1 100 sztuk złota, ponieważ marksmeni zyskiwali zbyt dużo wartości na wczesnym etapie meczów. Hubris teraz dzieli swoje bonusy według zasięgu: bohaterowie walczący w zwarciu otrzymują więcej bazowego obrażenia od ataku, podczas gdy bohaterowie dystansowi dostają mniej obrażeń od ataku z przedmiotu i jego stacków. Dawncore zyskuje dodatkową moc umiejętności z bazowej regeneracji many, co czyni go atrakcyjniejszym wyborem na późną grę dla enchanterów.
| Temat | Potwierdzona zmiana |
|---|---|
| Wersja turniejowa | Worlds 2026 pozostaje na Patchu 26.20 |
| Championowie | Rammus jest osłabiony; Sion a Nunu & Willump są wzmocnieni |
| Bastion Breaker | 18 lethality; zmniejszone Shaped Charge obrażenia; Sabotage nie wygasa już |
| Przedmioty dla zasięgowych | Gluttonous Greaves kosztuje więcej; dystansowi Hubris użytkownicy otrzymują mniejsze bonusy |
| Inne tryby | Nowe Headlinery ARAM: Mayhem oraz samodzielne zmiany w League Classic |
ARAM: Mayhem rozpoczyna aktualizację Journey to Stardom
Efekty Headlinerów trafiają do ARAM: Mayhem, powiązane z grupami takimi jak K/DA, HEARTSTEEL, True Damage i Pentakill. Każdy Headliner zmienia zasady meczu, w którym się pojawia. Pojawiają się także nowe Augmenty wraz ze ścieżką progresji obejmującą misje, rangi Superstar i nagrody.
League Classic otrzymuje własne zmiany balansu i poprawki błędów. Ponieważ Classic i Mayhem rządzą się innymi zasadami, zmiany skierowane wyłącznie do tych trybów nie przenoszą się do zwykłych gier rankingowych na Summoner’s Rift.

True Damage powraca jako grupa muzyczna i linia skórek
True Damage to fikcyjna League of Legends akt muzyczny. Patch 26.21 wprowadza skórki Know My Name dla Akali, Qiyana, Senna oraz Yasuo, wraz z edycją Prestige dla Ekko. Te kosmetyki nie zadają prawdziwych obrażeń i nie zmieniają statystyk bohaterów.
Patch ogranicza pobieranie powtórek do dziesięciu na godzinę. Riot twierdzi, że limit ma blokować zautomatyzowane masowe pobieranie, zachowując standardowy dostęp do powtórek. Gracze nadal mogą pobierać własne mecze oraz gry, w które grali ich znajomi.



