Historia Trundle
Wspomnij Trundle dla nikogo w Freljord a zwykle usłyszysz historię o kimś, kto zabłądził zbyt blisko jego ziemi i nigdy nie opuścił jej w całości. Freljord to brutalna, zamarznięta kraina zwaśnionych plemion i starożytnej magii lodu, a jednak nawet te plemiona trzymają się z dala od Trundle terytorium.
To ogromny troll o naprawdę okrutnym usposobieniu, pewien, że nic na świecie, Freljord włącznie, nie da się zmusić do pokłonu wystarczającą siłą. Każdy głupiec, który zabłądzi na ziemię, którą uznał za swoją, zostanie zaszczuty, bez wyjątków. Gdy ma już swoją maczugę, True Ice, zamraża ofiarę na kość i wykańcza ją ostrymi kolcami lodu, chichocząc, gdy ta wykrwawia się na mrozie.
Walczy jako Fighter i Tank na górnej alei i korzysta z many. Każda z jego umiejętności karmi tę samą obsesję trzymania terytorium:
- Chomp wgryza się we wroga, zadając obrażenia, spowalniając go i wysysając część jego obrażeń od ataku.
- Frozen Domain ogłasza skrawek ziemi jako swoją własność, zwiększając szybkość ataku i szybkość ruchu oraz wzmacniając leczenie, gdy w nim stoi.
- Pillar of Ice wznosi nieprzebyty teren w wybranym punkcie, spowalniając pobliskich wrogów i odcinając im drogę ucieczki.
- Subjugate, jego umiejętność ostateczna, natychmiast wysysa część zdrowia, pancerza i odporności na magię celu, a następnie podwaja skradzioną wartość w ciągu kolejnych kilku sekund.
Jego pasywna umiejętność, King’s Tribute, dopełnia obrazu: za każdym razem, gdy w jego pobliżu ginie wroga jednostka, leczy się o część jej maksymalnego zdrowia, więc każda walka, która się przeciąga w jego zasięgu, czyni go twardszym. Braum oraz Brand, wraz z Anivia oraz Ashe, wszyscy żyją na tej samej zamarzniętej tundrze, ale niewielu z nich zdecydowałoby się walczyć z nim na ziemi, którą już uznał za swoją.
GaleriaTrundle Art


