Historia Shaco
Niewiele lalek stworzonych, by pocieszać samotnego księcia, staje się synonimem morderstwa, a jednak Shaco dokonał dokładnie takiej przemiany.
Dawno temu stworzono go jako zabawkę dla księcia bez towarzyszy i wedle wszelkich relacji wypełniał tę rolę znakomicie, okazując tyle ograniczonej dobroci, ile zdolna jest okazać marionetka. Potem przyszła śmierć dziecka, dla którego go stworzono, a następnie mroczna magia, która go opanowała, gdy ta więź została zerwana. Łagodna zabawka zmieniła się w błazna rozkoszującego się rzezią i chaosem, traktującego każde zabójstwo jako puentę żartu, który bawi tylko jego.
Shaco to zabójca korzystający z many, który najczęściej grasuje na środkowej alei. Wciąż bawi się zabawkami, choć żadną, którą ktokolwiek dałby dziecku. Jego pasywna umiejętność, Backstab, wzmacnia jego podstawowe ataki i obrażenia Two-Shiv Poison, gdy trafia od tyłu. Deceive czyni go niewidzialnym i teleportuje w wybrane miejsce; jest najsilniejsze, gdy celuje w teren, bo pozwala mu czysto wyjść z walki, a nie tylko odskoczyć w bok. Jego następny atak z tej niewidzialności niesie dodatkowe obrażenia i gwarantuje trafienie krytyczne, jeśli dosięgnie od tyłu, co jest kolejnym powodem, dla którego pasują mu przedmioty na obrażenia krytyczne. Jack In The Box zostawia ukryte, ożywione pudełko, które przeraża i atakuje każdego wroga, który je uruchomi, a jego efekty przy trafieniu rosną wraz z ekwipunkiem Shaco niesie. Two-Shiv Poison sprawia, że jego rzucane noże zatruwają przy kontakcie, spowalniając cel, a wersja rzucana trafia mocniej, gdy trucizna jest już nałożona. Jego umiejętność ostateczna, Hallucinate, przywołuje iluzję Shaco który atakuje pobliskich wrogów i korzysta z tych samych przedmiotów z efektami przy trafieniu, a po śmierci wybucha w trzy kolejne Jack-in-the-Box. Ponieważ musi poświęcić Deceive na otwarcie walki, nie ma szybkiego sposobu, by użyć go ponownie do ucieczki, i właśnie na to okno czekają jego przeciwnicy, by odpowiedzieć.
Shaco nie zawdzięcza wierności żadnemu narodowi; jego jedynym panem jest Runeterra, i dryfuje ku każdemu mrocznemu zakątkowi, który daje osłonę. Wędrowcy tej samej nieujarzmionej krainy, tacy jak Evelynn oraz Fiddlesticks, podobnie woli czaić się tuż poza zasięgiem wzroku.
GaleriaShaco Art


