Historia Evelynn
Uwodzicielskie oszustwo
Evelynn jest demonem przemierzającym mroczne zakamarki Runeterra. Nie należy do żadnego narodu i zawsze poluje na kolejny cel. Pojawia się najpierw jako ludzka kobieta, urocza i pozornie niegroźna, stworzona po to, by zwabić kogoś na wyciągnięcie ręki.
Co kryje się pod spodem
Przebranie trwa tylko tak długo, jak długo ofiara daje się na nie nabrać. Gdy ktoś zostanie złapany w jej urok, ujawnia się jej prawdziwa postać, a ten, kto wierzył, że goni za romansem, przekonuje się, że stał się łupem czegoś znacznie starszego i bardziej bezlitosnego.
Okrucieństwo dla rozrywki
Evelynn traktuje to, co nastąpi, bardziej jako rozrywkę niż celowy akt złośliwości; przeciąga agonię swoich ofiar i delektuje się nią. Dla reszty Runeterra, te spotkania to mniej romantyczne wpadki, a bardziej przestrogi o tym, ile może kosztować pragnienie niewłaściwych rzeczy.
Polowanie między walkami
Jej pasywna umiejętność, Demon Shade, aktywuje się, gdy tylko wyjdzie z walki, przywracając zdrowie, gdy ma jego mało, i dając Camouflage na szóstym poziomie — mechaniczne odbicie drapieżnika wymykającego się między zabójstwami. Hate Spike trafia najpierw najbliższy cel, a potem wystrzeliwuje kolce w innych wrogów w pobliżu. Allure nakłada klątwę na wroga, tak że jej następny atak ich oczarowuje i odbiera odporność na magię, podczas gdy Whiplash chłoszcze cel obrażeniami, a potem daje jej przypływ prędkości. Jej ultimate, Last Caress, czyni ją na chwilę nieobieralną za cel, gdy rozrywa ziemię przed sobą, a następnie przenosi ją daleko, znikając tak nagle, jak się pojawiła. Wardy wizji to najpewniejszy sposób, by ją wypatrzyć, ponieważ Evelynn spędza znaczną część meczu zakamuflowana poza walką, a sojusznicy, którzy w porę dostrzegą oznaczenie Allure, mogą osłonić naznaczonego championa, zanim odpalony z opóźnieniem urok zadziała, o ile ktoś patrzy wystarczająco uważnie, by w ogóle wychwycić ostrzeżenie.
GaleriaEvelynn Art


