

Zed kontra Smolder Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Smolder wygrał 66,7% ze swoich 117 gier na patchu 16.13.1. To wyraźna przewaga, ale próba jest wystarczająco mała, by czytać ją jako silny trend, a nie stały wskaźnik. Powód, dla którego to działa, jest prosty. Dragon Practice płaci Smolder za trafianie umiejętnościami, a następnie wykańczanie celu Super Scorcher Breath, a to kumulowanie wymaga zarówno nieprzerwanego czasu, jak i miejsca do działania, co Zed jest zbudowany, by usuwać. Smolder zaczyna z 575 bazowego zdrowia i osiąga 2275 na 18. poziomie, z 24 bazowego pancerza rosnącego do 92 na 18. poziomie. Przeciw czystym obrażeniom fizycznym czyni go to najbardziej kruchym ciałem w tej linii.
Smolder’s 550 zasięgu ataku to jego główne narzędzie przetrwania, a Zed jest zaprojektowany, by zamknąć tę lukę bez zwykłego wchodzenia w nią. Living Shadow wysyła kopię, która rzuca Razor Shuriken i Shadow Slash z drugiego miejsca, więc bohater z bazową prędkością ruchu 330 musi obserwować dwa kierunki naraz. Death Mark sprawia, że Zed nieobieralny za cel podczas podejścia, a następnie powtarza część obrażeń zadanych w swoim trzysekundowym czasie trwania. Flap, Flap, Flap ignoruje teren i zrzuca ataki na tego, kto ma najmniej zdrowia, co działa bardziej jako ucieczka niż kontra. MMOOOMMMM! spowalnia wrogów w swoim środku, ale nie może zatrzymać skoku, który już się rozpoczął. Z 654 bazowego zdrowia i 2337 na 18. poziomie, Zed zwykle może wchłonąć zwrotny burst, a Contempt for the Weak wykańcza wszystko, co zostało na resztce zdrowia.
FAQ
Tak — Zed ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zed wygrywa 66,7% zarejestrowanych gier.
66,7% z perspektywy Zeda, zmierzone na patchu 16.13.1.
117 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zed build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zed stronie buildu.