

Zed kontra Aurelion Sol Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Aurelion Sol zaczyna 425 jednostek dalej niż Zed, a w pierwszych minutach ta różnica decyduje o większości wymian: Breath of Light strzela w to, co jest przed nim, podczas gdy Zed musi zbliżyć się do 125 jednostek, zanim jego kit cokolwiek zrobi. Lane zmienia się w obronę. Aurelion Sol zaczyna z 22 bazowego pancerza i osiąga 90 na poziomie 18, najniższe liczby spośród obu bohaterów, a każde trafienie, które przyjmuje, jest fizyczne. W 410 grach na patchu 16.13.1, Zed wygrał 54,9% matchupów.
Zed zestaw umiejętności jest zbudowany, by obejść ten deficyt zasięgu. Living Shadow upuszcza cienia, który powtarza Razor Shuriken i Shadow Slash, więc zagraża z dwóch kierunków bez podchodzenia. Death Mark pozostawia go nieobieralnym na czas dashu. Energia dodatkowo omija limit many, na którym opiera się stackowanie Cosmic Creator, ponieważ Stardust wymaga ciągłego rzucania, a częste recall'e to spowalniają.
Kilka praktycznych uwag. Astral Flight przelatuje nad terenem, więc Zed który zużyje Death Mark bez śledzenia tego cooldownu, nie trafi niczym. Falling Star ogłusza, gdy trafi, a ulepszona wersja pokrywa znacznie większy obszar. Zed ma więcej zdrowia przez całą grę, 654 versus 600 na poziomie 1 i 2 337 versus 2 130 na poziomie 18, a jego 345 bazowej prędkości ruchu do 340 daje niewielką przewagę w pozycjonowaniu. Jego 29 odporności magicznej to słaby punkt, więc mag stackujący penetrację zamiast wytrzymałości wciąż może wygrywać krótkie wymiany.
FAQ
Tak — Zed ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zed wygrywa 54,9% zarejestrowanych gier.
54,9% z perspektywy Zed'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
410 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zed build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zed stronie buildu.