

Zac kontra Volibear Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
To wytrzymałość, a nie zryw, decyduje o tym starciu. Frenzied Maul leczy Volibear za każdym razem, gdy rzuci to ponownie na oznaczonego wroga, a Zac Cell Division uwalnia jego fragmenty, które leczą Zac gdy je ponownie wchłania. Oba zestawy pozwalają walce ciągnąć się znacznie dłużej niż moment, w którym kruchy jungler normalnie by się wycofał. Na patchu 16.13.1, Zac ma przewagę z 53,7% win rate w 121 grach, niewielką przewagę z małej próby.
- Unstable Matter zadaje obrażenia magiczne jako procent maksymalnego zdrowia, więc przeciwko Volibear przy 2 418 zdrowia na 18. poziomie rośnie to znacznie bardziej znacząco niż stała wartość.
- Volibear obrażenia są fizyczne, trafiając w 33 pancerza wcześnie i 112,9 późno, podczas gdy jego 32 odporności magicznej muszą pochłonąć każde zaklęcie Zac throws.
- Zasięgi ataku są do siebie zbliżone, 175 do 150, więc żaden z bohaterów nie może swobodnie zadawać obrażeń na dystans; oboje muszą zaangażować się w skok za pomocą Elastic Slingshot lub Stormbringer.
- Bazowa prędkość ruchu jest identyczna i wynosi 340, przez co Thundering Smash, czyli przyspieszenie przy ruchu w stronę wrogów, jest jedynym pewnym sposobem na wejście bez kosztów.
Luka w wykonaniu jest znaczna, z Volibear rated 3 and Zac oceniany na 8, więc ta próba odzwierciedla wymagającego bohatera zamieniającego realną przewagę w zwycięstwa, a nie takiego, który gra się sam. Zachowanie Let's Bounce! do momentu, gdy Sky Splitter zużyje swoją tarczę, sprawia, że podrzucenie trafia w cel bez żadnej mitigacji.
FAQ
Tak — Zac ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zac wygrywa 53,7% zarejestrowanych gier.
53,7% z perspektywy Zac, zmierzone na patchu 16.13.1.
121 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zac build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zac stronie buildu.