

Udyr kontra Olaf Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Reckless Swing zadaje prawdziwe obrażenia, a 110.9 pancerza na 18. poziomie nic przed nimi nie chroni. Większość z 42.3% wskaźnika wygranych Udyr w 104 grach na patchu 16.13.1 wynika z tej jednej umiejętności. Próba jest mała, ale mechanizm jest czytelny.
Reszta statystyk tylko to wzmacnia. Olaf zaczyna z 68 obrażeniami od ataku wobec 62 i 35 pancerza wobec 31, a kończy z 2668 zdrowia przeciwko 2228, czyli z przewagą ponad czterystu punktów. Berserker Rage zamienia brakujące zdrowie w szybkość ataku i kradzież życia, więc każda dodatkowa sekunda walki działa na jego korzyść. Undertow odbiera pancerz i szybkość ruchu celom trafionym toporem, a Tough It Out daje szybkość ataku i tarczę na żądanie, by przetrwać okres, zanim pasywna zdolność oparta na brakującym zdrowiu się naładuje. Obaj bohaterowie poruszają się z prędkością 350, więc ucieczka pieszo nie jest rozwiązaniem.
Ragnarok zmienia kalkulację. Dopóki kontynuuje ataki, Olaf nie można wyłączyć, więc stun z Blazing Stampede i slow z Wingborne Storm przestają mieć znaczenie. Udyr’s pozostała siła to sustain z tarczy: odnowienia Iron Mantle leczą z maksymalnego zdrowia, a Bridge Between zamienia stance'y na efekty klasy ultimate'a z niewielkim downtime'em. Przy 7 na 3 musi wygrać wczesną grę i zakończyć walkę, zanim Ragnarok wejdzie do gry.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Olaf ma statystyczną przewagę. Udyr wygrywa 42,3% zarejestrowanych gier.
42,3% z perspektywy Udyr, zmierzone na patchu 16.13.1.
104 gry rankingowe na randze szmaragdowej i wyższej, we wszystkich regionach.
Aktualny Udyr build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Udyr stronie buildu.