

Udyr kontra Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch czempionów walczących wręcz starło się w dżungli, każdy z zasięgiem ataku 125 i obrażeniami fizycznymi: o wyniku tego starcia decyduje wytrzymałość i to, która strona dłużej utrzyma wymianę ciosów. Udyr jest wybierany w 63.0% z 651 gier na patchu 16.13.1.
Soul Ignition rozstrzyga większość. Gdy działa, Locke dostaje dodatkową szybkość ataku i szybkość ruchu, ale rani siebie, by je zdobyć, i odzyskuje tylko część tych obrażeń, gdy efekt się kończy. W obliczu wroga, którego Iron Mantle tworzy tarczę, leczy go przy jego dwóch następnych atakach i leczy ponownie od maksymalnego zdrowia przy ponownym rzucie, te obrażenia własne szybko się sumują. Obrażenia Silver Stake rosną wraz z brakującym zdrowiem, więc cel, który ciągle się uzupełnia, jest dla niego najgorszym możliwym.
Statystyki rozłożono ciekawie. Locke zaczyna z 32 pancerza przeciwko 31 i kończy z dużo większym zdrowiem, 2 508 do 2 228, podczas gdy Udyr zaczyna z większym zdrowiem, 664 do 655, a kończy z 110,9 pancerza do 103,4. Ashen Pursuit to teleport, po którym następuje dash na cel, a Purgatory może wykonać egzekucję, dając mu dodatkową moc za zamknięcie championa, więc walka rozpoczęta przy niskim zdrowiu wciąż może się odwrócić. Blazing Stampede ogłusza przy pierwszym trafieniu każdego celu, a jego ponowny rzut daje immunitet na efekty unieruchamiające, z szybkością ruchu 350 przeciwko jego 340. Ocena 7 do 5, Udyr jest bardziej wymagającym wyborem, a ta trudność odpowiada nagrodzie.
FAQ
Tak — Udyr ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Udyr wygrywa 63,0% zarejestrowanych gier.
63,0% z perspektywy Udyra, zmierzone na patchu 16.13.1.
651 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Udyr build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Udyr stronie buildu.