

Tryndamere kontra Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Locke musi płacić za tempo własnym zdrowiem. Soul Ignition wymienia samookaleczenie na dodatkową szybkość ataku i ruchu, a zwraca tylko część tego kosztu po zakończeniu czasu trwania. Tryndamere działa odwrotnie: Bloodlust dodaje obrażenia od ataku im bardziej spada jego zdrowie, więc chce być tak obity, jak to możliwe. Kto zyskuje na długiej, krwawej wymianie, ten nie płaci żadnych kosztów utrzymania. Patch 16.13.1 stawia Tryndamere na 57,6% w 420 grach.
Zasięg i odporności są zbliżone: 175 kontra 125, 33 bazowego pancerza kontra 32, 696 bazowego zdrowia kontra 655 oraz 2,532 kontra 2,508 na 18. poziomie. Obaj zadają obrażenia fizyczne, więc oboje budują się na pancerz i żadne z nich nie ma łatwej przewagi w itemizacji. Prawdziwa różnica tkwi w ultimate. Purgatory potrafi stracić rannego przeciwnika, ale Undying Rage całkowicie powstrzymuje śmierć przez czas trwania, więc typowe wykończenie asasyna trafia w najgorszym możliwym momencie. Ashen Pursuit teleportuje się przed rywoku, dając Locke solidna ucieczka, gdy burst zostanie wydany, a Mocking Shout karze każdego, kto odwróci się plecami, spowalniając go. Silver Stake to ukryty koszt: obrażenia magiczne przy trafieniu skalujące się z brakującym zdrowiem, sięgające 32 bazowego magicznego oporu dokładnie wtedy, gdy Bloodlust spadł Tryndamere niskie, więc samo stackowanie pancerza pozostawia lukę. Przy obu ocenach trudności 5, trzymanie Spinning Slash na pościg zamiast na inicjację jest tym, co zamienia przetrwany all-in w zabójstwo.
FAQ
Tak — Tryndamere ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Tryndamere wygrywa 57,6% zarejestrowanych gier.
57,6% z perspektywy Tryndamere'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
420 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Tryndamere build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Tryndamere stronie buildu.