

Tryndamere kontra Yasuo Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch championów opartych na cricie działa na różnych silnikach i obaj zaczynają z 175 zasięgu ataku. Battle Fury gromadzi szansę na crit z auto ataków, trafień krytycznych i zabójstw, a Bloodlust to sposób, w jaki ta zgromadzona szansa zostaje wykorzystana. Way of the Wanderer daje Yasuo szansę na crit bezpośrednio i dodaje tarczę, która narasta, gdy się porusza. W 637 grach na patchu 16.13.1, Tryndamere wygrywa w 56,4% przypadków, co jest próbą wystarczająco dużą, by brać ją za dobrą monetę.
Powód tkwi w tym, jak Yasuo’s narzędzia defensywne chybiają celu. Wind Wall blokuje pociski, ale Tryndamere nie odpala żadnego: Spinning Slash go przemieszcza, Mocking Shout to aura, a Bloodlust wzmacnia tylko jego samego. Last Breath potrzebuje celu w powietrzu, a nic w kitcie Barbarian Kinga nie unosi go z ziemi, więc Yasuo musi polegać na sojuszniku albo na dwuładunkowym wirze Steel Tempest, by uruchomić własny ultimate.
Bazowe statystyki wskazują w tę samą stronę: 696 zdrowia do 590, 66 obrażeń od ataku do 60 i 33 pancerza do 32. Na 18 poziomie różnica zdrowia maleje do 2532 przeciwko 2460, a jego 110,2 pancerza ustępuje 114,6, co oznacza, że o wszystkim decyduje wczesna przewaga. Sweeping Blade wciąż pozwala Yasuo dashować przez miniony, by kontrolować dystans, a obaj championowie mają dokładnie 345 prędkości ruchu. Ocena trudności 10 dla Yasuo przeciwko 5 dla Tryndamere przenosi większość wariancji na swoją stronę.
FAQ
Tak — Tryndamere ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Tryndamere wygrywa 56,4% zarejestrowanych gier.
56,4% z perspektywy Tryndamere'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
637 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Tryndamere build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Tryndamere stronie buildu.