

Taric kontra Zyra Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Zyra zasięg wynosi 575 jednostek, a Taric wynosi 150, a ta różnica 425 jednostek kształtuje przebieg pierwszych czterech poziomów. Mimo to zarejestrowane wyniki przechylają się ku bohaterowi walczącemu wręcz: Taric wygrywa 66,5% z 182 gier na patchu 16.13.1, któremu obliczona ocena przypisuje łatwe starcie. Większość tego sprowadza się do wytrzymałości. Taric zaczyna z 645 HP i 40 pancerza, a kończy na 2328 HP i 113,1 pancerza, podczas gdy Zyra zaczyna z 574 HP i 29 pancerza i osiąga zaledwie 100,4 pancerza na osiemnastym poziomie. Bastion daje także pasywny pancerz Taric oraz na każdego sojusznika posiadającego buff, więc obrażenia chip zadawane strzelcowi bolą mniej niż Zyra chciałby.
Typ obrażeń wskazuje w tę samą stronę. Zyra zadaje wyłącznie obrażenia magiczne, więc jeden wczesny przedmiot dający odporność magiczną osłabia zarówno Deadly Spines, jak i jej rośliny. Taricz kolei miesza typy obrażeń: Bravado dodaje dodatkowe magiczne trafienia do 55 bazowych obrażeń od ataku, więc żaden pojedynczy opór nie jest wart szybkiego kupowania przeciwko niemu.
Wykonanie to ostatnia luka, a Zyra oceniany na 7 pod względem trudności oraz Taric oceniany na 3. Jej rośliny pojawiają się tylko wtedy, gdy Deadly Spines lub Grasping Roots trafią w nasiono stworzone przez Rampant Growth, a zmarnowanie nasiona odcina większość jej obrażeń z tej wymiany. Cosmic Radiance kontruje Stranglethorns, pozwalając knock-upowi trafić cel, który jest niewrażliwy. Obaj bohaterowie mają prędkość ruchu 340. Zestawy umiejętności bohaterów: Taric oraz Zyra.
FAQ
Tak — Taric ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Taric wygrywa 66,5% zarejestrowanych gier.
66,5% z perspektywy Tarica, zmierzone na patchu 16.13.1.
182 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Taric build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Taric stronie buildu.