

Sona kontra Elise Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Elise gra tu na roli supporta, mimo że jest championem na mid lane, a jej trudność wynosi 9 na 10. Mimo to Sona wygrywa tylko 45,6% razy przeciwko niej. Liczba pochodzi ze 114 gier na patchu 16.13.1, próby na tyle małej, że dokładny odsetek będzie się zmieniać, ale powód za nim pozostaje stały.
- Cocoon. Rzucone w ludzkiej formie z zasięgiem ataku 550, ogłusza pierwszego trafionego wroga. Ten zasięg odpowiada Sona’s własnego, oraz Elise nie ponosi realnego kosztu, by go użyć.
- Dwa typy obrażeń. Elise jest klasyfikowana jako obrażenia mieszane, co oznacza, że jej 26 pancerza i 30 odporności na magię na poziomie 1 tylko częściowo redukują jej obrażenia, a żadna z tych wartości nie wyłącza ich całkowicie.
- Skalowanie zdrowiem. Neurotoxin staje się silniejszy, im więcej zdrowia ma obecnie cel, a Venomous Bite — im go ma mniej, więc żadna wymiana nie pozostawia celu bezpiecznego.
Rappel przechyla to zestawienie bardziej, niż sugeruje win rate. Elise a ona i jej spiderlingi wznoszą się w powietrze i nie można ich trafić, co zamienia nieudane engage w darmowy reset. Sona zaczyna z 550 bazowego zdrowia i osiąga 2 097 na 18 poziomie, więc gdy stun trafi, prawie nie ma bufora. Praktyczny plan to zachować Crescendo na Cocoon, które już zostało rzucone, i polegać na Sona‘s stałego leczenia, by odzyskać zdrowie utracone przez obrażenia od spiderlingów. Elise jest szybsza przy 330 prędkości ruchu wobec Sona’s 325 i kończy z 2 473 zdrowia wobec Sona’s 2 097, więc bezpośredni pościg nie sprzyja supportowi.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Elise ma statystyczną przewagę. Sona wygrywa 45,6% zarejestrowanych gier.
45,6% z perspektywy Sony, zmierzone na patchu 16.13.1.
114 gier rankingowych w randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny Sona build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Sona stronie buildu.