

Sona kontra Swain Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Swain plan gry opiera się na strefie efektu, podczas gdy Sona kręci się wokół trzymania się poza nim. Wygrywa wymianę w 57,6% przypadków na 351 grach na patchu 16.13.1, a jej zasięg ataku wynosi 550 wobec jego 525.
- Demonic Ascension wysysa życie z pobliskich wrogich czempionów, minionów i potworów, więc to, ile zwróci, zależy od liczby celów znajdujących się wystarczająco blisko w chwili aktywacji.
- Nevermove to element przygotowawczy: fala wylatuje, a potem wraca do Swain, spowalniając każdego, kogo trafi, i pozwalając mu ściągać unieruchomionych czempionów w swoją stronę.
- Ravenous Flock zamienia Soul Fragments w trwałe maksymalne zdrowie. Nagroda przychodzi stopniowo i pojawia się tylko wtedy, gdy przeżyje wczesną fazę, w której jego bazowe zdrowie wynosi jeszcze 595.
- Death’s Hand przecina wszystko na swojej linii i zyskuje siłę z każdym trafionym pociskiem, więc fala pełna wrogów to najniebezpieczniejsze miejsce do stania.
Odpowiedź jest prosta i działa dobrze. Song of Celerity daje prędkość ruchu pobliskim sojusznikom, co jest najoszczędniejszym sposobem na zakłócenie powrotu Nevermove, a Aria of Perseverance leczy z powrotem niewielkie obrażenia, które Death's Hand zadaje, przechodząc przez nią. Swain ma ocenę trudności 8, podczas gdy Sona ma ocenę 4. Wychodzi twardszy, z 2 278 zdrowia i 104,9 pancerza wobec jej 2 097 i 97,4, ale nic z tego nie ma znaczenia, dopóki jego root trafia w miniony. Sona zachowuje Crescendo na moment, w którym on się podniesie. Jego szybkość ruchu to 330 wobec jej 325, co oznacza, że chybiony korzeń kosztuje obu graczy.
FAQ
Tak — Sona ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Sona wygrywa 57,6% zarejestrowanych gier.
57,6% z perspektywy Sony, zmierzone na patchu 16.13.1.
351 gier rankingowych na rangach Emerald i wyższych, we wszystkich regionach.
Aktualny Sona build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Sona stronie buildu.