Historia Zilean
Na długo zanim zdobył tytuł Chronokeepera, Zilean był icathiańskim magiem, który patrzył, jak jego ojczyzna znika.
Upadek Icathia
Zilean był potężnym magiem w Icathia, naród pochłonięty przez Void najazd. Katastrofa była zbyt nagła i zbyt całkowita, by mógł ją opłakać w zwykły sposób. Zamiast żałoby zagłębił się w starożytną magię czasu i przeszukał każdy możliwy wynik w poszukiwaniu takiego, który mógłby cofnąć to, co stało się z jego ludem.
Umysł uwolniony od czasu
To poszukiwanie uczyniło go niemal nieśmiertelnym, dryfującym między przeszłością, teraźniejszością i przyszłością zamiast spoczywać w jednej chwili. Nieustannie zakrzywia przepływ czasu wokół własnego ciała, a jego cel pozostaje ten sam przez całą tę niekończącą się podróż: odnaleźć ten jedyny moment, który mógłby odwrócić Icathia ruiny. Po niezliczonych latach poszukiwań wciąż jej nie odnalazł.
Czas jako broń
W walce ta władza nad czasem przekłada się na zestaw narzędzi wspierających, zbudowanych wokół tempa. Jego pasywna zdolność, Czas w butelce, gromadzi doświadczenie i może zostać przekazana sojusznikom, by przyspieszyć ich rozwój. Bomba czasowa przylepia się do pobliskich jednostek i eksploduje po krótkim opóźnieniu, a jeśli inna bomba zostanie podłożona wystarczająco szybko, wywoła drugą eksplozję. Cofnięcie czasu skraca jego własne czasy odnowienia, Wypaczenie czasu przyspiesza sojuszników lub osłabia wrogów, a Chronoprzesunięcie, jego ultimate, naznacza sojusznika ochronną runą, która wyrywa go ze śmiertelnych obrażeń.
Gra przeciwko zegarowi
Kolejność, w jakiej używa tych zaklęć, decyduje o jego skuteczności. Połączenie Bomby czasowej z Cofnięciem czasu pozwala mu przyczepić dwie bomby do jednego celu w szybkim tempie, ponieważ założenie drugiej uruchamia pierwszą i ogłusza wszystkich stojących w pobliżu. Wypaczenie czasu sprawdza się równie dobrze, gdy popycha sojusznika do wykończenia, jak i gdy spowalnia wroga próbującego uciec. Chronoprzesunięcie zniechęca wrogów do atakowania jego najważniejszych graczy, ale rzucone zbyt wcześnie może sprawić, że cel zmieni się, marnując efekt. Gdy zostanie bezpośrednio skupiony, szybko pada, dlatego drużyna zwykle lepiej zrobi, zabijając go wspólnie, zamiast wybijać po kawałku. Jego historia należy do szerszej historii Shurima, zakopanego imperium, którego wniebowstąpieni wojownicy budzą się znowu, obok postaci takich jak Azir, którego przeznaczenie jest związane z tym samym regionem.
GaleriaZilean Art


