Historia Soraka
Soraka wyrzekła się nieśmiertelności, zanim w ogóle przybyła na Runeterra, oddając ją, by mogła chodzić wśród śmiertelnych ludów, które wybrała, by chronić je przed ich mroczniejszymi popędami. Pochodzi z gwiezdnej krainy poza Mount Targon, ale nie interesują jej podboje ani wielkie kosmiczne plany; napędza ją współczucie, okazywane bez wyjątków.
Dotyczy to także leczenia tych, którzy woleliby, żeby zniknęła. Okazuje miłosierdzie każdemu, kogo spotka, rannemu czy nie, sojusznikowi czy obcemu, i wciąż wierzy, że mieszkańcy tego świata nie osiągnęli jeszcze pełni swojego potencjału. Ta wiara nic jej nie kosztuje, a jednak, biorąc pod uwagę ofiarę, którą już złożyła, najwyraźniej bardzo wiele dla niej znaczy.
Jej rola na polu bitwy przebiega według tego samego schematu:
- Salvation (pasywna) — porusza się szybciej w stronę najbliższego sojusznika, któremu grozi śmierć.
- Starcall — spadająca gwiazda, która rani i spowalnia wrogów, a jeśli trafi w bohatera, leczy Soraką część jej własnego zdrowia.
- Astral Infusion — poświęca część swojego zdrowia, by przywrócić zdrowie innemu, co wiernie odzwierciedla wymianę, której dokonała dawno temu.
- Equinox — pole, które wycisza przeciwników wewnątrz, a gdy zniknie, unieruchamia tych, którzy wciąż w nim stoją.
- Wish — jej ultimate, które jednocześnie leczy ją i każdego sojuszniczego bohatera.
Każdy element tego zestawu wymaga kosztu, czy to many, pozycjonowania, czy własnego zdrowia, i zamienia go na czyjeś przetrwanie. Pasuje to do uzdrowicielki, która już poświęciła więcej, niż większość ocalonych kiedykolwiek poświęci. Sklasyfikowana zarówno jako Support, jak i Mage, naturalnie odnajduje się w dolnej alei lub na środku, a wszystkie powyższe zdolności korzystają z Many, a nie z zasobu związanego z jej niebiańskim pochodzeniem.
GaleriaSoraka Art


