Historia Galio
Galio spędza większość czasu jako posąg. Czuwają poza granicami Demacia, kolosa zbudowanego wiele pokoleń temu, by chronić królestwo przed wrogą magią. Potrafi trwać nieruchomo i cicho przez dziesięciolecia. Tylko napór wrogiej magii przy murach niezawodnie go ożywia.
Kiedy się jednak poruszy, nie hamuje się. Rzuca się w walkę z czymś bliskim wdzięczności, wiedząc, że królestwo zbudowane na prawie i honorze rzadko ma okazję ujrzeć w akcji jednego ze swoich najstarszych obrońców. Każde zwycięstwo jednak go kosztuje. Magia, którą niszczy, by strzec Demacia jest tą samą siłą, która go ożywia, więc każde zwycięstwo wysysa iskrę, która utrzymuje go w ruchu. Ostatecznie wygrana posyła go z powrotem w sen.
W walce ten paradoks staje się kwestią wyczucia czasu. Jego pasywna umiejętność, Colossal Smash, ładuje jego podstawowe ataki dodatkowymi obrażeniami magicznymi w ustalonych odstępach, więc cierpliwość popłaca bardziej niż nieustanna presja. Winds of War wystrzeliwuje dwa podmuchu wiatru, które spotykają się i tworzą tornado, trafiając każdego, kto znajdzie się między nimi. Shield of Durand sprawia, że staje w miejscu i przygotowuje się, po czym wybucha prowokacją. Justice Punch odciąga go na chwilę, zanim wypada do przodu i podrzuca w powietrze pierwszego bohatera na swojej drodze. Jego umiejętność ostateczna, Hero's Entrance, oznacza pozycję sojusznika, osłania pobliską grupę, a chwilę później spada na to miejsce. Grając jako Tank i Mag na topie i midzie, Galio zwykle czeka na właściwą okazję, zamiast ją tworzyć, zupełnie jak kamień, z którego jest zrobiony.
Demacia nieufność wobec magii jest dobrze znana nawet wśród jej własnych bohaterów, od Garenpo napiętą więź Luxnapięta więź z własnymi mocami. Galio jest najstarszą odpowiedzią tego królestwa na ten strach: wykuć broń, która odpowiada magii magią, a potem pozwolić jej odpoczywać, aż królestwo znów jej potrzebuje.
GaleriaGalio Art


