Historia Elise
Elise mieszka w mrocznym, opuszczonym pałacu w najstarszym mieście Noxus, choć zwykle łączy się ją z Shadow Isles i Czarną Mgłą, która spowija ten archipelag. Różnica między miejscem, w którym naprawdę przebywa, a mrocznymi mocami z nią związanymi pokazuje, jak całkowicie porzuciła swoje dawne życie.
Zaczynała jako śmiertelna kobieta, która prowadziła potężny dom, dopóki ugryzienie okrutnego półboga nie przemieniło jej w coś innego: pięknej z wyglądu, a głęboko nieludzkiej w środku. Efektem jest łowczyni przypominająca pająka, która snuje sieci, by wabić ofiary, a nie kobieta, która jedynie uszła z życiem po napaści. Ugryzienie zachowuje jej młodość, a ona podtrzymuje ją, żerując na naiwnych i niewiernych, uwodząc cele, zanim zada cios.
Obie jej formy odzwierciedlają tę podzieloną naturę w walce. W Human Form Neurotoxin osłabia zdrowych wrogów, Volatile Spiderling eksploduje, gdy wrogowie podejdą blisko, a Cocoon ogłusza i odsłania to, w co uderzy. Jej ultimate zamienia ją w Spider Form, wymieniając zasięg na szybkość, nowe zdolności i gniazdo Spiderlings. W tej formie Venomous Bite zamiast tego celuje w rannych przeciwników, Skittering Frenzy przyspiesza ją i jej potomstwo, a Rappel wynosi ją w górę, zanim spadnie na wroga poniżej. Jego długi czas odnowienia jednak zostawia ją bezbronną na chwilę po ucieczce. Jej pasywna zdolność, Spider Queen, łączy obie formy: zdolności Human Form tworzą uśpione Spiderlings, a ataki Spider Form przywracają jej zdrowie podczas walk. To również dlatego zdolności pajęcze nie kosztują many, więc może na nich polegać, gdy zasoby się wyczerpią. Według tej relacji niewielu przeciwników zdoła uciec, gdy ją wybiorą, a zanim zrozumieją, kim się stała, odwrót rzadko jest realną opcją.
GaleriaElise Art


