Historia Blitzcrank
Blitzcrank nigdy nie miał być osobą. Był ogromną, niemal niezniszczalną maszyną zbudowaną w Zaun by wywozić toksyczne odpady, do których nikt inny nie chciał się zbliżać. Zadanie było dość proste, ale uznał je za zdecydowanie zbyt mały cel, więc przebudował własną powłokę, by pełnić szerszą rolę dla ludzi z Sump.
Ciało przebudowane dla innych
Jego modyfikacje były funkcjonalne, nie dekoracyjne. Płyty i surowa siła zostały przeznaczone na osłonę słabszych ludzi z jego dzielnicy zamiast sortowania złomu. Pomyśl o portierze, który staje między kłopotami a ludźmi pod swoją opieką: Blitzcrank robi to samo, czy wymaga to stalowej pięści w pierś, czy przypływu elektryczności, który powala awanturnika tam, gdzie stoi.
Ta żyłka opiekuna przejawia się w każdej części jego stylu walki. Mana Barrier aktywuje się sama, gdy jego zdrowie spada — wbudowane zabezpieczenie, o którym nie musi myśleć. Rocket Grab to hak, z którego jest najbardziej znany, ściągający samotnego wroga prosto w jego zasięg. Overdrive poświęca część jego własnej szybkości na przypływ Szybkości Ruchu i Ataku, co pomaga mu dotrzeć do sojusznika w tarapatach. Power Fist wzmacnia jego następne uderzenie, tak że wysyła cel w powietrze, a Static Field naznacza każdego, kogo trafi obrażeniami od błyskawic, jednocześnie zdejmując pobliskie tarcze. Żadna z tych umiejętności nie istnieje po to, by wszczynać bójki. Każda z nich wraca do wyboru, którego dokonał dawno temu: by dbać o ludzi mniejszych i bardziej kruchych niż on, sąsiadów takich jak Ekko włącznie, którzy dzielą jego zakątek Zaun.
Łatwo przystosowuje się do top lane lub roli supporta, a działa na Manie zamiast niestabilnej chemtech, stojącej za znaczną częścią Zaun’s maszynerii. Inni mieszkańcy podziemnego miasta, tacy jak Jinx oraz Janna, ucieleśniają dwa skrajne bieguny: czysty chaos po jednej stronie, spokój po drugiej. Blitzcrank’s niezawodna hojność stawia go znacznie bliżej Janna.
GaleriaBlitzcrank Art


