Ziggsa
Miss Fortune
VS

Ziggs kontra Miss Fortune Counter Pick

ADC 55,7% współczynnika zwycięstw (Ziggs) 905 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Ziggs

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Ziggs
Przeciwnik
Miss Fortune
Rola
ADC
Typ
Ziggs jest faworyzowany
Winrate
55,7% dla Ziggs
Wielkość próby
905 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Miss Fortune ma złożoność 1, najniższą w skali, więc luka w tym matchupie ma niewiele wspólnego z tym, jak wymagająca jest w graniu. Ziggs wygrywa 55,7% z 905 gier na patchu 16.13.1, a jego ocena trudności Easy odzwierciedla przewagi strukturalne, a nie wykonanie.

  • Typy obrażeń się rozdzielają. Ziggs zadaje obrażenia magiczne celowi, którego pancerz rośnie z 25 na pierwszym poziomie do 93 na osiemnastym, podczas gdy Love Tap oraz Double Up są fizyczne, a jego 100,9 pancerza na 18 poziomie pochłania je z łatwością.
  • Żaden z bohaterów nie ma dashu, a jednak Strut daje jej darmową szybkość ruchu, gdy unika obrażeń, a Wybuchowego Pola Minowego zasługuje na swoje miejsce, bo wyłącza ten pasyw w równym stopniu co zadaje obrażenia.
  • Bullet Time to kanał wystrzeliwany w stożku, a Ziggs stoi w miejscu podczas rzucania go. Ładunek Satchel psuje ustawienie, na którym się opiera, a jego odrzut własny wypycha go całkowicie poza stożek.

Miss Fortune zaczyna z przewagą w zdrowiu na pierwszym poziomie, 625 do 606, a potem spada o osiemnaście, 2 325 do 2 408. Szybkość ruchu jest równa i wynosi 325, a oba kity opierają się na manie, więc wymiany zależą od tego, kto zaatakuje pierwszy. Ziggs ma dłuższy efektywny zasięg dzięki Odbijająca się Bomba i może naciskać wieże spoza swojego zasięgu, co odpowiada za większość jego win rate. Bazowe obrażenia od ataków są równe i wynoszą 55, więc decyzja o itemizacji należy do niej: pancerz nic nie daje przeciw obrażeniom magicznym.

FAQ

Tak — Ziggs ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Ziggs wygrywa 55,7% zarejestrowanych gier.

PL — Polski