

Ziggs kontra Lux Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch magów z 550 zasięgu ataku, 21 bazowego pancerza, 30 odporności na magię i tym samym typem obrażeń od magii. Karta statystyk ledwo ich rozdziela, a jednak wyniki są mocno przechylone. Ziggs ma wynik 40,7% w 189 grach na patchu 16.13.1, a jego wyliczona trudność to Hard, co sugeruje, że różnica leży w projekcie umiejętności, a nie w samych statystykach.
Decydującym czynnikiem jest lockdown. Light Binding unieruchamia do dwóch wrogów, a gdy Ziggs ma kogoś unieruchomionego, Lucent Singularity oraz Final Spark trafiają jako gwarantowane obrażenia przeciw bohaterowi z 606 zdrowia na pierwszym poziomie i bez dashu. Odwróć to starcie, a jego zestaw umiejętności zaczyna zawodzić: Odbijająca się Bomba oraz Wybuchowego Pola Minowego spowalniają i osłabiają, ale nigdy nie unieruchamiają nikogo w miejscu, a Ładunek Satchel przemieszcza jego, a nie przeciwnika. Lux kończy też z 109,4 pancerza wobec jego 100,9, a jej Illumination dodaje darmowe obrażenia, które zamieniają każde zaklęcie w naładowany atak wart pokaźnego zdrowia. Ziggs zachowuje jednak dwie trwałe przewagi: 2408 zdrowia na 18. poziomie wobec 2263 oraz wystarczająco szybkie czyszczenie fal, by pushować i roamować. Tymczasem deficyt prędkości ruchu 330 do 325 sprawia, że wycofywanie się jest dla niego niezręczne. Obaj bohaterowie zużywają manę i polegają na trafianiu skillshotami; prawdziwa różnica polega na tym, że jeden z tych skillshotów może zakończyć walkę od razu, a drugi tylko ją przedłuża. Oceny 4 wobec 5 wskazują na różnicę w narzędziach, a nie w umiejętnościach. Ziggs
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Lux ma statystyczną przewagę. Ziggs wygrywa 40,7% zarejestrowanych gier.
40,7% z perspektywy Ziggsa, zmierzone na patchu 16.13.1.
189 gier rankingowych w randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Ziggs build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Ziggs stronie buildu.