Yasuo
Cassiopeią
VS

Yasuo kontra Cassiopeia Counter Pick

Top 56,4% winrate (Yasuo) 163 gry Patch 16.13.1 Łatwe dla Yasuo

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Yasuo
Przeciwnik
Cassiopeia
Rola
Top
Typ
Yasuo jest faworyzowany
Winrate
56,4% dla Yasuo
Wielkość próby
163 gry rankingowe
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Tutaj mierzą się dwaj bohaterowie ocenieni na 10 pod względem trudności. Próbka jest mała i wynosi 163 gry, jednak różnica jest wyraźna: Yasuo wygrywa 56,44% przypadków w patchu 16.13.1.

Cassiopeia zaczyna z 18 pancerza i rośnie do 97,9, podczas gdy cały Yasuo obrażenia są fizyczne, co sprawia, że jej brak obrony jest słabym punktem do wykorzystania w pierwszej kolejności. Serpentine Grace wzmacnia każdą zdobytą premię do prędkości ruchu i to dzięki temu utrzymuje różnicę zasięgu 550 do 175 na swoją korzyść. Miasma unieruchamia wrogów, którzy w nią wejdą, więc Sweeping Blade nie ma dashu, by skrócić dystans. Twin Fang zwraca zdrowie w zależności od obrażeń zadanych zatrutym celom, co oznacza, że nieudane all-in faktycznie ją leczy zamiast ranić.

Yasuoz kolei generuje tarczę po prostu biegając dzięki Way of the Wanderer, więc drobne obrażenia z poke nigdy się na nim nie kumulują tak, jak na nieruchomym celu. Steel Tempest sięga poza jego zasięg ataku 175 i miota wir, gdy ma dwa ładunki, pozwalając mu wymieniać ciosy z dystansu, a Last Breath trafia każdego wroga unoszącego się w powietrzu. Wind Wall wciąż blokuje nadlatujące pociski z innych źródeł przez cztery sekundy. Jest też ogólnie masywniejszym bohaterem, z 2460 zdrowia i 110,2 pancerza w porównaniu do jej 2296 i 97,9, a jego prędkość ruchu 345 bije jej 335.

FAQ

Tak — Yasuo ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Yasuo wygrywa 56,4% zarejestrowanych gier.

PL — Polski