

Xayah kontra Seraphine Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Ten sam zasięg, inne wyniki. Obaj bohaterowie atakują z zasięgu 525, ale Seraphine ma znacznie mniej ciała: 570 bazowego zdrowia przeciwko Xayah’s 630, and 2,185 versus 2,449 at level 18. Even so, Xayah osiągnął jedynie 42.2% wygranych w 536 grach na patchu 16.13.1.
Stage Presence tłumaczy sporo z tego. Co trzeci podstawowy czar odpala się dwukrotnie, a rzucanie w pobliżu sojuszników daje jej kolejnemu atakowi bonusowe obrażenia magiczne i dodatkowy zasięg, dzięki czemu postać bez uniku i tak wychodzi na prowadzenie w długiej wymianie zaczepek. High Note trafia w obszar, Beat Drop spowalnia ruch wzdłuż linii, a Surround Sound daje pobliskim sojusznikom tarczę i przyspieszenie, a następnie leczy ich, gdy sama nałoży na siebie tarczę. Jej obrażenia są mieszane, więc Xayah nie ma jednego oporu, który warto stackować, a 96,4 pancerza na 18. poziomie tylko częściowo to tłumi. Encore urzeka wszystko, czego dotknie, i resetuje swój zasięg po każdym trafionym czempionie, więc Featherstorm lepiej zachować na ten ultimate niż wydać na obrażenia chipowe. Xayah droga powrotna to Clean Cuts przechodzące w Xayah kosztują manę, a w długiej wymianie trafia ona na granicę kosztów, której nie może przekroczyć. W, bo jedno unieruchomienie celu z 2185 zdrowia potrafi zakończyć walkę. Obie korzystają z many, obie mają po 30 bazowej odporności magicznej i obie poruszają się z prędkością 330, więc żadna nie może wycofać się z przegranej wymiany bez konsekwencji. Zobacz Seraphine.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Seraphine ma statystyczną przewagę. Xayah wygrywa 42,2% zarejestrowanych gier.
42,2% z perspektywy Xayah, zmierzone na patchu 16.13.1.
536 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Xayah build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Xayah stronie buildu.