

Vladimir kontra Azir Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Vladimir wygrywa lub przegrywa w zależności od tego, czy można go w ogóle namierzyć. Przez pełne dwie sekundy po użyciu Sanguine Pool jest nienamierzalny, a wszystko stojące we krwi zostaje spowolnione. Azir’s najcięższe odpowiedzi, Emperor’s Divide i engage z użyciem Shifting Sands, oba wymagają Vladimir być namierzalnym w momencie trafienia. Patch 16.13.1 pokazuje Vladimir wygrywając 58,6% z jego 362 gier.
Wiele z reszty sprowadza się do zasięgu i statystyk. Azir zaczyna z 575 zdrowia i 25 armoru, nieco mniej niż Vladimir’s 600 i 24. Vladimir’s obrażenia są magiczne, podczas gdy Azir’s jest mieszany, więc sam magic resist nie chroni Azir. Vladimir atakuje z 450 jednostek, Azir z 525, co jest wystarczająco blisko, by Transfusion dosięgło bez Vladimir potrzebując długiego podejścia. Gdy Crimson Rush zostaje użyty przy pełnym pasku zasobów, Transfusion zyskuje duży bonus zarówno do obrażeń, jak i leczenia.
Azir odpowiada, trzymając dystans. Arise! Sand Soldiers zastępują jego podstawowe ataki przeciwko wrogom w ich zasięgu, więc może zadawać obrażenia spoza zasięgu Pływy Krwi. Conquering Sands spowalnia na jedną sekundę, co pozwala mu przygotować engage. Na 18. poziomie zamknął lukę w armorze, osiągając 110 przeciwko Vladimir’s 100,5, choć wciąż ustępuje pod względem zdrowia, 2 411 do 2 470. Oceny trudności plasują Vladimir przy 7 za wysiłek przeciwko Azir’s 9, a Hemoplague sprawia, że wszystko po nim trafia mocniej. Zestawy: Vladimir, Azir.
FAQ
Tak — Vladimir ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Vladimir wygrywa 58,6% zarejestrowanych gier.
58,6% z perspektywy Vladimira, zmierzone na patchu 16.13.1.
362 rozegrane gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vladimir build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vladimir stronie buildu.