

Varus kontra Mordekaiser Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Przeciwko przeciwnikowi z większym zasięgiem, Mordekaiser omija lukę w zasięgu całkowicie: Królestwo Śmierci wciąga jeden cel do innego wymiaru i wysysa część jego statystyk. Dopóki ten ultimate nie trafi, przewaga należy do Varus, który strzela z zasięgu 575, podczas gdy Mordekaiser wynosi 175, a on przyjął 56.6% z 143 grach na patchu 16.13.1. To mała próbka, więc traktuj to jako wskazówkę, a nie wniosek.
- Zasób: Mordekaiser korzysta z tarczy zamiast many, więc jego wymiany kosztują go tylko cooldowny.
- Obrażenia: jego obrażenia są magiczne, co opiera się na Varus’ 30 bazowego magicznego oporu zamiast jego 24 pancerza.
- Ciało: na 1. poziomie ma 645 zdrowia i 37 pancerza, rosnąc do 2413 i 108,4; Varus zaczyna od 600 i 24, osiągając 2385 i 92.
Darkness Rise potrzebuje trzech trafionych ataków lub umiejętności na czempionach, zanim włączą się jego aura obrażeń i prędkość ruchu, a ta luka to dokładnie to, co Przeszywająca strzała oraz Deszcz strzał mają wypełnić. To drugie ogranicza też samoleczenie, tłumiąc leczenie, które zyskuje ze spożywania Indestructible. Death’s Grasp trafia każdego wroga w swoim obszarze, więc prawdziwe pytanie brzmi, czy Varus utrzymuje maksymalny zasięg lub komfortowy zasięg, zwłaszcza przy prędkości ruchu 335 kontra 330. Obliterate uderza mocniej w pojedynczy cel, więc Varus złapany samotnie jest większą nagrodą dla Mordekaiser niż jeden stojący w tłumie. Oceny trudności 4 dla Mordekaiser i 2 dla Varus oznaczają, że obaj są przystępni dla większości graczy. Zestaw: Mordekaiser.
FAQ
Tak — Varus ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Varus wygrywa 56,6% zapisanych gier.
56,6% z perspektywy Varusa, zmierzone na patchu 16.13.1.
143 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny Varus build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Varus stronie buildu.