

Urgot kontra Rumble Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Rumble plasuje się na szczycie skali egzekucji z 10, podczas gdy Urgot wynosi 8, a Heat jest głównym powodem. Junkyard Titan daje wzmocnione podstawowe umiejętności, gdy osiągnie Strefę Zagrożenia przy 50% Heatu, ale jeśli się przegrzeje, nie może rzucać żadnych czarów. W ponad 240 grach na patchu 16.13.1, Urgot wygrywa w 55.0% przypadków.
- Zasięg: Rumble ma 350 zasięgu do Urgot’s 125, więc musi stać wewnątrz Flamespitter zasięgu, podczas gdy Urgot nie robi tego.
- Typ obrażeń: Rumble zadaje obrażenia magiczne, więc wczesne wymiany zależą od Urgot’s 32 podstawowego Magic Resist zamiast jego 36 Armor.
- Wytrzymałość: na poziomie 1 Rumble ma 640 zdrowia i 36 Armor, rosnąc do 2,425 i 115.9, podczas gdy Urgot zaczyna na 655 i 36 i osiąga 2,389 i 121.
Electro Harpoon spowalnia cel i zdejmuje Odporność na Magię, a Scrap Shield daje mu tarczę i zryw prędkości, więc nadal może wymusić krótkie okazje, gdy zechce. Celem jest sprawić, by te okazje były kosztowne. Corrosive Charge spowalnia teren, który musi przebyć, Disdain wyrzuca go z jego własnego stożka ognia, a Fear Beyond Death przebija pierwszego championa, którego trafi, i egzekwuje każdego poniżej pewnego progu zdrowia, gdy długa walka dobiegnie końca. The Equalizer tworzy pole ognia, które zadaje obrażenia i spowalnia, więc każda wąska droga ucieczki staje się realnym ryzykiem. Bezpieczniejszym wyborem jest zwykle wycofanie się wcześnie, zamiast przebijania się przez to przy prędkości ruchu 330 wobec jego 345. Informacje o umiejętnościach: Rumble.
FAQ
Tak — Urgot ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Urgot wygrywa 55.0% zarejestrowanych gier.
55,0% z perspektywy Urgota, zmierzone na patchu 16.13.1.
240 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Urgot build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Urgot stronie buildu.