

Sivir kontra Lux Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Lux jest groźna, bo opiera się na kilku dużych zaklęciach, z których każde mocno trafia. Spell Shield powstał dokładnie po to, by na to odpowiedzieć. Light Binding otwiera każdą jej kombinację, więc jeśli go zanegujesz, Lucent Singularity i Final Spark trafią cel, który wciąż może odejść. W 314 grach na patchu 16.13.1, Sivir wygrywa w 53,8% przypadków.
- Lux przewyższa zasięgiem Sivir, z 550 na 500, a jednak jej 21 bazowej pancerza i 580 zdrowia ustępują Sivir 30 i 600, więc długa wymiana nie jest na jej korzyść.
- Illumination daje Lux dodatkowe obrażenia magiczne od jej następnego ataku podstawowego po zaklęciu. Jej nękanie polega najpierw na zaklęciu, potem na ataku podstawowym, więc zatrzymanie zaklęcia zatrzymuje też atak podstawowy.
- Prismatic Barrier chroni sojuszników, gdy Boomerang Blade wraca, i to nakładanie się jest największym powodem, dla którego wskaźnik wygranych zatrzymuje się tuż poniżej 54%.
- Final Spark odświeża się dzięki aktywacjom Illumination i przeczesuje pole bitwy, więc Sivir 2 368 punktów zdrowia na 18. poziomie nie daje realnej ochrony przed wiązką na całą mapę.
On The Hunt jest kluczowym czynnikiem w tym matchupie. Lux’s kontrola opiera się na trafianiu wrogów polem spowolnienia i unieruchomieniem, gdy poruszają się po przewidywalnych liniach, a drużynowy wybuch prędkości ruchu niweczy ten plan. Obaj bohaterowie korzystają z many. Lux jest wolniejszy przy 330 bazowej prędkości ruchu, a ich oceny trudności wynoszą 5 i 4. Odniesienie: Lux.
FAQ
Tak — Sivir ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Sivir wygrywa 53.8% zarejestrowanych gier.
53,8% z perspektywy Sivir, zmierzone na patchu 16.13.1.
314 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Sivir build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Sivir stronie buildu.