Zaahen jest hybrydą fightera i assassyna władającego Darkinem, stworzonym do górnej i środkowej linii, a cały jego zestaw sprowadza się do jednej idei: zostań w walce, trafiaj bohaterów, a staniesz się niemal niemożliwy do wykończenia. Cultivation of War, jego pasywka, buduje Determination każdym atakiem i umiejętnością trafiającą wrogiego bohatera, dodając bonusowe obrażenia od ataku za każdy stack. Gdy pasek się zapełni, otrzymuje dodatkowy wybuch obrażeń wraz ze wskrzeszeniem, więc efektywnie wnosi drugie życie do każdej potyczki. Przeciwnicy muszą grać wokół tej siatki bezpieczeństwa tak samo jak on.
Gra opiera się na prostym rytmie nastawionym na wysysanie życia, co pasuje do jego poziomu trudności równego 2. Darkin Glaive ładuje jego następny atak w podwójne cięcie, które przywraca zdrowie, a ponowne użycie zamienia kolejne uderzenie w dodatkowe obrażenia i podrzucenie przeciwnika, więc jeden klawisz obsługuje zarówno leczenie, jak i kontrolę tłumu. Dreaded Return wykonuje pchnięcie w linii i ściąga do niego każdego trafionego wroga, stawiając go tuż w zasięgu glaive’a. Aureate Rush to szarża zakończona obrotowym cięciem, pozwalająca mu wejść do walki, zmienić pozycję i wyczyścić minionki jednym ruchem.
Leczenie jako warunek zwycięstwa
Grim Deliverance spina całą rotację: Zaahen wznosi się i spada, zadając obrażenia wrogom i lecząc się o część tych obrażeń. Im więcej celów trafi, tym więcej odzyskuje. W połączeniu z leczeniem z Q i pasywką wskrzeszenia długie bójki zwykle przechylają się na jego korzyść, im dłużej trwają.
Z 8 ataku i 6 obrony, Zaahen pasuje do graczy, którzy chcą zakotwiczyć każdy teamfight bez dużego obciążenia mechanicznego. Jego słabości da się wyczytać z zestawu: wyeliminuj go, zanim Determination się nabije, albo trzymaj disengage gotowy na wskrzeszenie, a jego snowball nigdy się nie rozkręci.