Historia Cho'Gatha
Kiedy Cho’Gath po raz pierwszy dotarł do Runeterra’s surowe światło słońca, daleko od wzburzonych głębin the Void które go zrodziło, jedyną rzeczą, którą zarejestrował, był głód. Ten głód nigdy nie osłabł. Nie jest to cecha poboczna stworzenia; to zasadniczo to, czym Cho’Gath jest. W tej jednej istocie Void’s przymus pochłaniania wszelkiego życia jest wyrażony tak czysto, jak to możliwe.
Jego ciało zamienia wszystko, co pożre, w wzrost. Mięśnie i gęstość narastają, a zewnętrzna skorupa twardnieje, aż wygląda bardziej jak organiczny diament niż ciało. Gdy dalszy wzrost przestaje mu służyć, nadmiar nie pozostaje po prostu na miejscu. Cho’Gath wypycha je na zewnątrz jako ostre jak brzytwa kolce, nadziewając ofiarę, by posiłek można było zebrać później, a nie od razu.
Każda umiejętność w jego zestawie podąża za tą samą pętlą karmienia i rozrastania. Carnivore przywraca zdrowie i manę za każdym razem, gdy Cho’Gath zalicza zabójstwo, a wartości rosną wraz z poziomem. Rupture wystrzeliwuje wrogów w powietrze z dystansu i spowalnia ich przy lądowaniu. Feral Scream topi stożek wrogów w krzyku dość głośnym, by działać jako kontrola tłumu. Vorpal Spikes zamienia jego podstawowe ataki w spowalniające, rozprzestrzeniające się zagrożenie wzdłuż linii. Feast, jego umiejętność ostateczna, połyka całą jednostkę za ogromne obrażenia prawdziwe, a jeśli ta jednostka zginie, Cho’Gath ponownie się rozrasta, zyskując trwale maksymalne zdrowie ponad to, co dał już Carnivore. Inne Void-stworzenia takie jak Kog’Maw oraz Bel’Veth pochodzą z tego samego źródła, choć żaden nie nosi jego apetytu tak dosłownie.
Cho’Gath jest rozgrywany na górnej lub środkowej alei i opiera się na Manie, choć jego budowa została stworzona do pożerania, a nie rzucania zaklęć. Pokrewny Void-spawn jak Kha’Zix, ukształtowany pod kątem skradania się i precyzji zamiast masywności, pokazuje, jak ta sama geneza może wydać zupełnie inne stworzenie obok Cho’Gath’s niezłomny głód.
GaleriaCho'Gath Art


