875 złotaUmiarkowanie zwiększa obrażenia od ataku
Black Cleaver 3,000
Death's Dance 3,300
Infinity Edge 3,500
Blade of The Ruined King 3,200
Opportunity 2,700
The Brutalizer 1,337
Endless Hunger 3,100
Statikk Shiv 3,000
Serpent's Fang 2,500
Hexoptics C44 2,800
Sterak's Gage 3,200
Bloodthirster 3,400
Guinsoo's Rageblade 3,000
Hullbreaker 3,000
Mercurial Scimitar 3,200
Spear of Shojin 3,100
Immortal Shieldbow 3,000
The Collector 3,000
Eclipse 2,900 Pickaxe daje 25 Attack Damage przy całkowitej cenie 875 sztuk złota na Summoner’s Rift. Umiarkowanie zwiększa Attack Damage. Jest komponentem, z którego buduje się Black Cleaver, Death’s Dance, Infinity Edge i więcej.
Obecnie nie pojawia się jako kluczowy wybór w danych o buildach rankingowych śledzonych na League of Legends Hub, co zwykle oznacza, że jest sytuacyjny lub specyficzny dla roli. Dane przedmiotów pochodzą z Data Dragon Riotu (wersja 16.22.1), a powyższe użycie bohaterów opiera się na rzeczywistych statystykach ranked, odświeżanych automatycznie.
Umiarkowanie zwiększa obrażenia od ataku. Daje 25 obrażeń od ataku.
875 złota łącznie, sprzedaż za 613 złota.
To nie jest podstawowy wybór w danych o buildach rankingowych, które obecnie śledzimy, co zwykle oznacza, że jest sytuacyjny.
Nie jako kluczowy przedmiot w buildach obecnie śledzonych na League of Legends Hub.