

Yasuo kontra Ryze Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Ryze pula zdrowia rośnie znacznie ponad Yasuo’s, osiągając 2 728 na 18. poziomie w porównaniu z 2 460. Jego pancerz jednak kończy się na 93,4, podczas gdy Yasuo osiąga 110,2. Ponieważ każdy punkt Yasuo obrażenia są fizyczne, ta różnica zwykle rozstrzyga wymiany ciosów, a w patchu 16.13.1 Yasuo wygrał 56,93% ze 137 gier. Ta próbka jest mała, więc dokładny odsetek należy traktować z przymrużeniem oka.
Arcane Powiązania z mistrzostwem Ryze obrażenia zależą od dodatkowej many i zamieniają jego pulę many w funkcję mocy umiejętności, co jest długą drogą do ukończenia. Zanim to się złoży, Overload, Rune Prison i Spell Flux są dość skromnymi zaklęciami, a rzuca je z zasięgu 550 przeciwko bohaterowi walczącemu wręcz, który zbliża się dzięki Sweeping Blade i regeneruje tarczę po prostu się poruszając.
Wind Wall jest tu wart więcej niż zwykle przeciwko temu zestawowi umiejętności. Zatrzymuje wrogie pociski przez cztery sekundy, a Overload i Spell Flux oba lecą jako pociski, więc dobrze wyczekany mur może o połowę zmniejszyć combo budujące jego runy. Rune Prison jest zaklęciem celowanym i wciąż trafia, zadając obrażenia i spowalniając lub unieruchamiając cel trafiony przez Spell Flux. Realm Warp przemieszcza drużynę, a nie chroni rzucającego, a przy 340 prędkości ruchu przeciwko 345, Ryze nigdy nie ucieka dość szybko przed pościgiem, więc gdy Yasuo dopadnie go z bliska, nie ma realnej ucieczki. Oceny 10 i 7 stawiają obu bohaterów w kategorii wymagających.
FAQ
Tak — Yasuo ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Yasuo wygrywa 56,9% zarejestrowanych gier.
56,9% z perspektywy Yasuo, zmierzone na patchu 16.13.1.
137 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Yasuo build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Yasuo stronie buildu.