

Viego kontra Pantheon Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Pantheon wchodzi w wczesną grę z zauważalnie większym pancerzem, 40 na pierwszym poziomie w porównaniu z Viego’s 34, i rośnie do 124,2 na poziomie 18. Viego zadaje wyłącznie obrażenia fizyczne, więc ten pancerz bezpośrednio tłumi jego obrażenia, ale zarejestrowany win rate wciąż przechyla się na jego korzyść: 53,9% w 538 grach w jungle na patchu 16.13.1.
- Aegis Assault sprawia, że Pantheon odporny na obrażenia nadchodzące z przodu, gdy atakuje, więc presja on-hit od Ostrze Zrujnowanego Króla musi podejść od tyłu albo przeczekać kanał.
- Mortal Will ładuje jego następne zaklęcie po określonej liczbie rzutów lub ataków, dając mu okna burstu, na które może wybrać moment, zamiast obrażeń, które musi utrzymywać.
- Jego 28 magicznego oporu to najsłabsza liczba na jego karcie, a zestaw obrażeń fizycznych ma niewiele sposobów, by to wykorzystać.
Zasięg i koszt zasobów decydują. Viego ataki z 200 jednostek na Pantheon’s 175 i obaj poruszają się z prędkością 345, a jednak Viego nie wydaje nic na umiejętności, podczas gdy Pantheon płaci manę za Comet Spear i Shield Vault. Grand Starfall pozwala Pantheon projektują siłę na całą mapę, podczas gdy Heartbreaker pozwala Viego reset w ramach jednej walki, a Sovereign’s Domination zamienia każde pobliskie zwłoki w drugą pulę zdrowia. Zdrowie pozostaje blisko: 630 dla Pantheon kontra 650 dla Viego wcześnie, a 2 483 przeciwko 2 503 na osiemnastym poziomie. Trudność oceniana jest na 4 za Pantheon i 5 dla Viego. Porównaj Viego oraz Pantheon.
FAQ
Tak — Viego ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Viego wygrywa 53,9% zarejestrowanych gier.
53,9% z perspektywy Viego, zmierzone na patchu 16.13.1.
538 rankedowych gier w randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Viego build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Viego stronie buildu.