

Vi kontra Pantheon Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Pantheon ma 53,4% współczynnika zwycięstw w 251 grach na patchu 16.13.1. To realna przewaga, choć niewielka, a jego karta statystyk pokazuje, dlaczego pozostaje niewielka. Zaczyna z 40 pancerza, wyższą bazową wartością z dwóch, i rośnie do 124,2 na poziomie 18, podczas gdy Vi na tym samym etapie ma 109,9. Jej obrażenia są w całości fizyczne.
Szturm Egidy pozwala mu ignorować obrażenia z przodu, kiedy nadal zadaje ciosy, co działa dobrze przeciwko postaci zbudowanej do bezpośredniego wejścia w walkę. Vault Breaker skraca dystans po prostej linii, a Zaprzestań i Desist ściga cel. Vi odpowiedzią jest to, że gdy już namierzy, żadnej z umiejętności nie da się uniknąć. Denting Blows zdziera pancerz wielokrotnymi ciosami, nadkładając tej samej statystyki, na której opiera się Pantheon zależy. Jego odporność na magię wynosząca 28 to słabsza część obrony, oraz Mortal Will wzmacnia się co kilka rzucenia, więc jego zryw przychodzi przewidywalnymi falami, a nie stałym strumieniem. Porusza się nieco szybciej, 345 wobec 340, co pozwala Wielki Gwiezdny Upadek często decydować, kiedy zaczyna się walka. Obie postacie mają poziom trudności 4, zaskakująco niski jak na bohaterów tak mocno opierających się na pozycjonowaniu. Obie walczą z krótkiego dystansu, 175 kontra 125, a ich bazowe zdrowie jest prawie identyczne: 650 wobec 655. Ognista Włócznia można pchnąć lub rzucić, co daje mu opcję dystansową, której ona po prostu nie ma. Obie korzystają z many, a bazowe obrażenia ataku wynoszą 64 u niego i 63 u niej.
FAQ
Tak — Vi ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Vi wygrywa 53,4% zapisanych gier.
53,4% z perspektywy Vi, zmierzone na patchu 16.13.1.
251 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vi build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vi stronie buildu.