

Trundle kontra Yasuo Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Wind Wall blokuje pociski przez cztery sekundy, a Trundle nie ma pocisków do zatrzymania. Chomp sięga tylko zasięgu walki wręcz, Pillar of Ice to teren umieszczany na ziemi, a Subjugate to ukierunkowane wysysanie. To pozostawia Yasuo’s charakterystyczny defensywny zestaw umiejętności jest w większości bezużyteczny w tym matchupie na topie, co w dużej mierze wyjaśnia, dlaczego Trundle wygrywa 54,6% z 227 gier na patchu 16.13.1.
- Zdrowie: Trundle zaczyna z 650 i osiąga 2 520 na 18. poziomie, podczas gdy Yasuo ma 590 i 2 460, więc Trundle pozostaje z przodu na krzywej obrażeń krytycznych.
- Obrażenia od ataku: Na pierwszym poziomie ma 68 do Yasuo’s 60, co przechyla początkową walkę w zwarciu na niekorzyść Yasuo.
- Trudność: Yasuo ma ocenę 5, a Trundle 10, więc granie Yasuo wymaga znacznie wyższego progu umiejętności.
Prawdziwym zagrożeniem ze strony Yasuo to mobilność, a nie jego bazowe statystyki. Sweeping Blade może przeskoczyć przez dowolną jednostkę, w tym miniony, co pozwala Yasuo kontrolować dystans i wyjść z niekorzystnej wymiany, kiedy tylko chce. Jego prędkość ruchu 345 jest tylko o pięć niższa od 350. Steel Tempest z dwoma ładunkami rzuca wir podrzucający, który przygotowuje Last Breath bez pomocy sojusznika, i to podrzucenie zwykle przechyla walkę. Zrzucenie Pillar of Ice na falę minionów odbiera mu cele dashów, co ma większe znaczenie niż sam slow. Frozen Domain i King’s Tribute utrzymują wtedy Trundle uzupełniane z minionów, wśród których stoi.
FAQ
Tak — Trundle ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Trundle wygrywa 54,6% zarejestrowanych gier.
54,6% z perspektywy Trundle'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
227 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny Trundle build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Trundle stronie buildu.