

Talon kontra Malphite Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Niewielu mid lanerów wnosi do walki tyle pancerza co Malphite: 40 na pierwszym poziomie, rosnąc do 124,2 na 18. poziomie. Granite Shield pochłania do jednej dziesiątej jego maksymalnego zdrowia, gdy przez kilka sekund nie otrzyma obrażeń. Talon obrażenia są czysto fizyczne. Mimo to 130 gier na patchu 16.13.1 daje Talon 59,2% współczynnika wygranych, oceniane jako Easy.
Plating chroni ciało, nie teren. Assassin’s Path pozwala Talon przeskoczyć każdy mur po krótkim odnowieniu, więc może opuścić aleję, którą Malphite nie ma ścieżki do naśladowania. Shadow Assault buduje na tym z niewidzialnością i dodatkową szybkością ruchu. Malphite ma 2 na 10 w skali trudności i angażuje się bezpośrednim Unstoppable Force, co pozostawia niewiele odpowiedzi na ten ruch; Talon 7 odzwierciedla timing, którego wymagają jego kombinacje.
W wymianie jeden na jednego układ się odwraca. Magiczne obrażenia Ground Slam rosną wraz z pancerzem i spowalniają szybkość ataku, Thunderclap dokłada wstrząsy wtórne do podstawowych ataków, a Seismic Shard odbiera szybkość ruchu z bazowych 335, z którą obaj bohaterowie zaczynają. Blade’s End nadal zadaje krwawienie, gdy Wound osiągnie trzy ładunki, ignorując odporności, jednak wyczerpanie 2 433 zdrowia i powtarzalnej tarczy zajmuje dłużej, niż większość zabójców może sobie pozwolić. Szczegóły tego podejścia znajdziesz na Talon Sprawdź najnowsze wartości na jego.
FAQ
Tak — Talon ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Talon wygrywa 59,2% zarejestrowanych gier.
59,2% z perspektywy Talona, zmierzone na patchu 16.13.1.
130 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Talon build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Talon stronie buildu.