

Smolder kontra Sylas Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Tabela statystyk nie daje żadnej wskazówki o win rate 37,2%. Sylas atakuje z odległości 175 jednostek, Smolder z 550, a na mid lane różnica 375 jednostek zwykle wystarcza, by rozstrzygnąć grę. W 207 grach na patchu 16.13.1 ta różnica nie rozstrzygnęła prawie nic.
Trzy mechaniki przełamują ten dystans. Abscond wykonuje ryww i pozwala ponownie użyć umiejętności Abduct, a łańcuchy ciągną Sylas w stronę każdego celu, który złapią. Kingslayer wykonuje wypad i odnawia mu zdrowie po trafieniu w bohatera, więc chybione podejście nie oznacza automatycznie przegranej wymiany. Hijack kradnie ultimate przeciwnika, a w starciu z Smolder oznacza to MMOOOMMMM!, które pojawia się z kierunku, którego nikt się nie spodziewał. Chain Lash spowalnia przy kontakcie, zanim nastąpi opóźniona magiczna eksplozja, a to spowolnienie daje mu zasięg potrzebny do rozpoczęcia tego wszystkiego.
Wytrzymałość to przypieczętowuje. Do 18. poziomu Sylas osiąga 2 674 zdrowia i 117,4 pancerza, w porównaniu z 2 275 i 92 dla Smolder, a on porusza się z prędkością 340 zamiast 330. Jego obrażenia magiczne trafiają na 30 bazowego magic resist, obrony, którą marksman rzadko się przejmuje. Petricite Burst dodaje darmowe obrażenia obszarowe do jego ataków po każdym użyciu, co liczy się bardzo w długich wymianach Smolder chce unikać. Bezpieczny sposób budowania go to pozwolenie, by Dragon Practice rosło z trafień umiejętnościami zamiast starć w zwarciu, i traktowanie Flap, Flap, Flap jako drogi ucieczki nad terenem, a nie sposobu na przestawienie się w środku walki. Mana płaci za każde użycie po obu stronach, więc każde nieudane podejście kosztuje podwójnie.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Sylas ma statystyczną przewagę. Smolder wygrywa 37,2% zarejestrowanych gier.
37,2% z perspektywy Smoldera, zmierzone na patchu 16.13.1.
207 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Smolder build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Smolder stronie buildu.